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Xブラスト 使用者:ロココ 分類:シュート技 初登場:124話 地面に両手を付きボールと共にジャンプする 交差させた足でXの文字を作りボールを切り裂く 赤いビームの様なものが出る ロココの必殺シュート。 初めて使ったときはゴッドキャッチを軽々破り、リトルギガントの2点目となった。 しかし、2度目は進化したゴッドキャッチG2に止められる。 が、その後V2に進化、ゴッドキャッチG2を破るが、惜しくも決まらない。 そしてさらにV3に進化、得点のチャンスを得るが、進化したゴッドキャッチG3に止められる。 結局、得点は1回のみ。チャンスがたくさんあったのに決まったのが一回だけとかとてもあの技に似ている。 足をクロスさせるまでロココがこちらに尻を向けているためいまいち緊張感に欠けるが、こんなでもゲームではビックバン等と並ぶ 最強クラスのシュート技だったりする。またゲームではボンバー限定で対戦ルートの宝箱で手に入るだが、対するスパークの方では あのドラ岡さんさんが打ってたダブル・ジョーが手に入る。モーションはこちらの方が格好良いので一見こちらの方が得したように 感じるのかもしれないが実際に試してみると分かるが、実はそこまでダブル・ジョーという技は強くない。なので強いチームを仕立て上げたいと いう人はボンバー、「技は強さよりもモーション重視」という考えを持っていたり染岡さん愛に満ちあふれている人はスパークを買う事をお勧めする。まぁ、どっちも欲しくなるよな! | 、 /、 ..jし〉 ノ⊥ ! \ ノ ! ヘ、 \、 ___ / 丿 ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ ヽ, .| ^ ^ |´ 丿 ヽ、 | . ノ(、_, )ヽ、.| _/′ <Xブラスト!! ヽ、 ! -=ニ=- ノ / l ヽ、\`ニニ´/ ..r{ ! `ー..__,,..- ´ 1 |! 丿`ヽ || } / ヽ 〕 │ , ヽ ヽ 〕 ノ 丨 1 丿 l′ 、 、 丿 ./ ヘ、 、 , 丿 ヘ、 1 │ 丿 ヽ || ノーv「 ヽ- 、 ノ 〕 │ ヽ、 、ム..../´ ` 、....7 【関連項目】 ロココ ゴッドハンドX タマシイ・ザ・ハンド ゴッドキャッチ
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ブラストインパルスガンダム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称 BI ブラスト 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 6 191 2発同時に発射。1本ヒットで140ダメージ CS ケルベロス照射 - ??? ゲロビ サブ射撃 ミサイルランチャー(8弾) 16 129 目の前でクロス上に飛んでいく 通常格闘 ミサイルランチャー(2弾) (16) ??? ヒット確認後でもケルベロスが当たる 特殊格闘 デファイアント(突き) - ??? 一段突き→三連突きへと続き、さらに前格で突き飛ばす。4段目、5段目共にメイン&特射で追撃可能 特殊射撃 デファイアント[投擲] 1 40 ヒットするとスタン状態になる。 【更新履歴】 8/3 外部リンク・コメント・更新履歴追加 全体的に 前作ではロクに調整されなかった為か、非常に扱いにくい玄人機体だったブラスト。 今作では調整に調整を重ねられ、全くの別機体として生まれ変わった。 機動力が向上し、攻撃時の隙が少なくなった。格闘も必要最低限に削られ、射撃機体と言える形に仕上がっている。 とは言え武装は全てにおいて豪快なため、狙いは慎重に行なおう。 武装解説 《メイン射撃》 ケルベロス 隙が減少し発射時間も短くなり、更に威力も大幅に向上した。 ランチャーストライクのようにミサイル2連から繋がるようにもなった。 しかし隙が多いのでミサイル2連、特射、特格後など確定場面で撃つのが良い ランチャー系の機体の例に漏れず、空中よりも地上で撃った方が隙が少ない。 リロード速度は6秒で二発。 《CS》 ケルベロス(照射) 前作の特格が消滅してしまったため擬似QGはできなくなってしまったが、チャージ時間が短くなった。 発射時間も早くなったようで、前作よりも使い勝手はよくなっている。 ただし、攻撃時間の長さは相変わらず長く、今作ではシールドガードキャンセルが出来なくなっているので、乱発は厳禁。 《サブ射撃》 ミサイルランチャー(8弾) BDしているだけでは必ず何発か当たってしまう驚異的な誘導性はなくなってしまった。 が、前作よりも横に拡散するようになっている。感じとしては、バスターのミサイル全弾発射。 中心部のミサイルがクロスして飛ぶ軌道を取る。 試合開始時に「サブ射→ロック換える→サブ射」をすると迂闊に変形移動する輩によく引っかかります。 基本は迎撃、着地取りにどうぞ。 《格闘》 ミサイルランチャー(2弾) 格闘全般が削られてしまったブラスト。その後釜に座るのが前作のサブ射である。 特に変わった点は見られないが、これをヒットさせた後にメイン射が繋がるように。 主力兵器であるのは変わらないようである。 サブ射撃と弾数を共有している点だけ注意。 《特殊格闘》 デファイアント ビームジャベリンでめった刺しにするブラスト唯一の格闘。 前作の前格であり、モーションなどの変更点は特になし。 五段止め→メインCが基本。特射Cも可能で、その際は相手を遠くへ投げ飛ばしながら攻め継続を出来る。 近距離戦の迎撃はこれに頼ることが多いが、あまり連発すると警戒される。 伸びは相変わらずの微妙さで、発生もそれほど良い訳ではない。 だが、突きが出るまでの補正が非常に良く、ステップ以外ならBDで追い抜かれようが届かない以外に外れる事は滅多に無い。 《特殊射撃》 デファイアント(投擲) ミサイル8連の後釜に座るのは新モーションの槍投げ。原作でアウルの駆るアビスを撃墜した技である。 オリンピック選手も真っ青の射出・弾速を誇る。しかし誘導は甘めで硬直も割と長い。 ヒットさせると40前後のダメージを与え、スタンさせる。 地上ヒット時はかなりの遠距離からでもケルベロスが繋がるが、空中ヒット時はダウン追い討ちもままならない。 近くで当てても硬直でケルベロスが間に合わない。 なので、基本的には敵の着地を狙っていく牽制として使うのがオススメ。 特殊格闘の最後につなげることができ、ジャベリンで散々小突いた後そのまま投げるという魅せが可能。 アビスに止めを刺すときは是非これで。 中距離ぐらいでジャベリン地上ヒット後のケルベロスをシールドガードされたのを見かけたのでステップは間に合わなくてもシールドはできるかも。アカツキなら、距離によっては反射可能 基本戦術 非覚醒コンボ 特殊格闘(5HIT)→ケルベロス特格の後のケルベロスはタイミングがずれると当たらない(早過ぎ・遅過ぎのどちらもダメ)。 格→メイン(隙が大きめなので狙って出していかないと当てづらい) 特射→メイン 特格→特射 特射→特格(201)特格何段かは覚えてないので続報求むケルベロスを温存したいときはどうぞ、当然近距離じゃなきゃ当たりません 覚醒考察 覚醒はどれも見返りは大きいので、各々の好みで。 パワー 覚醒中のメイン射撃は一撃でザクウォーリアの装甲を半分削る凄まじい威力となる。 メインヒット寸前での使用が基本。 ただし、ただでさえ低い機動性がさらに下がる上、格闘も誘導がいいわけではなく スーパーアーマー状態による恩恵が薄いので、50%発動×2を心がけよう。 スピード 射撃硬直のキャンセルという特性がブラストの射撃性能をこの上なく生かす。 メイン→メイン→メインなんて魅せ技ができる。ただ、リロード速度的に無駄撃ちにならないように。 また、弱点である機動面がカバーされるため味方との連携や位置取りにも適している。 ラッシュ リロード速度上昇のおかげでメインをガンガン撃てる。 またミサイルの連射速度が上がるので、ダウン取りもお手の物。 対各種覚醒 ラッシュ 遠距離なら歩きorステップで回避しつつサブばら撒き。つまり通常通りの動き。 相手がBDで来たなら着地取りでケルベロスもいいが、外したら200程度は確実に食らうので回避で安定。 近距離の場合もやはりステップ回避。相手が焦れて格闘ぶっぱで来たら、ケルベロスでぶっ飛ばしてやろう。 先出しは厳禁。ケルベロス、ミサイル、特格……どれも硬直があるので確実に格闘で取られる。 スピード 相手がスピードで逃げていく場合は、何もしないほうがいい。動きが早い方では無いので、相方と連携して近い方の敵を狙おう。 問題は、接近戦を挑まれた時。これもラッシュと同じく先出しは厳禁……と言いたいが、ブースト量の関係でそうもいかない。 一番迎撃に向いているのは特格。というか他の攻撃はスピード相手だと、下手でない限り当たらない。 特格は誘導がいいので、ステップとステップの合間に巧く出せれば、至近距離ならスピード覚醒だろうと当たる。 ただし原則的に回避重視がいいので、障害物が無い・相方が離れすぎているなど、どうしても無理そうな時だけ特格で迎撃しよう。当たれば御の字である。 パワー 一番対処をしやすい覚醒。ケルベロス直撃でダウンを取れる上に、相手の動きが重くなる。基本的に普通どおりに戦って問題ない。 しかしパワー覚醒は『確定状況』で出してくるのが普通なので、一撃は覚悟をしておく。食らったら即覚醒抜けをしよう。 自分もパワー覚醒の場合は、食らう前に覚醒→格闘くらいながらケルベロスでもOKである。あえて食らってから出して覚醒時間の調整もあり。 パワー覚醒をされた場合、確実にダウンを取らないと自分はともかく味方が危険になるので、必ずケルベロスを命中させよう。 特に射撃機体のパワーは凶悪なので、一発でダウンを取れるブラストインパルスは中距離でプレッシャーをかけるべし。 相方について ブラストインパルスの特徴をまず挙げてみよう。 ①コスト450帯はおろか全機体でもトップクラスの単発火力を誇る。 ②ビーム(とはやや違うが)、実弾、スタン武器と用途によって使い分けられる豊富な武装がある。 ③動きはやや重い部類に入る。 ④そこそこ性能の良い格闘もあるので、近距離もそこそこできる。 ……以下、何かある度に追加を……。 高機動型 ブラストの特徴を踏まえると、やはり相方は高機動な機体が望ましいと言える。 相方が前に出てかき回し、着地取り・ジャベリン投げからのケルベロスでダメージを稼ぐ。ブラストが狙われた場合は相方が機動力を生かしてカット。 高い機動力を持つ相方に瀕死の相手へのトドメを刺してもらう事を考えると、やはりバルカンのあるフォースインパルスやストライクルージュ。 またはガイア辺りが鉄板の組み合わせになるだろう。 カオス・ブレイズザクファントムは機動力だけなら申し分無いが、どちらもやや援護向きの立ち回りが得意な機体なのでブラストと組むのは難しいかもしれない。 ただし、どちらの機体もよろけを取り易い武装を持っているので、よろけた所にケルベロスを叩き込む基本の連携が取れるならば十二分に問題は無いだろう。 格闘型 ハイネグフ・スラッシュザクファントム・ソードインパルスがこの分類に入るといえる。 これらの機体と組む上で注意したい事は、むやみやたらと相方だけを前に出さない事である。 格闘機体は2vs1な状態では真価を発揮できないので、そこをブラストがうまくカバーしなくてはならない。 これらの機体と組む場合、状況によっては擬似タイマンになる事も頭に入れておこう。 ただし格闘機体の爆発力・カット力はすさまじいものがあり、ブラスト自体も乱戦ではチャンスが多いので相方と二人で特攻するのも面白いかもしれない。 肩のガトリングと前格のカット能力がひときわ高く、BRも持っているスラッシュザクがこの中では一番、ブラストの相方に向いているだろう。 格闘を食らった相方にカットを入れて、相方だけを吹き飛ばしたりしないように。 援護型 自分からあまり前に出ない分類に入る機体との相性は、正直、良いとは思えない。 セイバー・ルナザク・アビス・ドム この4機は前衛も後衛もそこそここなせるが、ブラストと組むにはやや相性の悪い面が多い。 セイバー……前衛をこなすには柔らかい。ブラストとペアだと変形逃げが生きてこない。 ルナザク……火力は最強ペア。ブラストと同じ性質なので相性が悪い相手にとことん弱い。 アビス………火力では申し分無いが、やや機動力に劣る。他の3機に比べたら問題の無いレベル。 ドム…………BZによる援護・カットに特化した機体なので、ブラストとペアだと武器が生きない。 アビスに関してはこなせない事は無いと思うが、相手が高機動型だと最後の詰めに手間取るだろう。 どうしても組むのであれば、相手を近づけない立ち回りを磨こう。幸い、どの機体も一撃ダウン射撃(もしくはそれに近いもの)を持っているので、確実にダウンを取る。そして逃げる。 手数の少なさは単発威力でカバーし、お互いの隙はお互いでカットする。味方が格闘を食らったなら、味方ごと敵を吹き飛ばす勢いでカットしてダメージ勝ちに持ち込む。 それ位の勢いで組めば、勝機は見えてくるかもしれない。野良で組むコンビでは無いだろう。 VSブラストインパルス対策 BIが1番得意とするのは「僚機が前戦で敵機2機の注意を引きつけている状況」である。 とにかくBIを放置しないこと。 多少のダメージは覚悟の上で僚機とともに張り付いてしまえば、簡単に倒せるだろう。 タイマン×2も有効な戦法だが、特格が地味に強力なので気をつけよう。 苦手機体・苦手コンビ対策 外部リンク 非公式 ブラストインパルススレ(SEED戦術板) コメント 名前 コメント
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エネルギー・ブラスト(energy blast) (アメコミ用語) 概要 エネルギー・ブラスト(エナジーブラストとも表記)とは、何らかのエネルギーを噴射すること。 アメコミではめちゃめちゃ簡単に言うとビームを撃つ能力を指す。 この場合"エネルギー"とは広義では精神エネルギーだったり物理エネルギーだったり電力、炎、熱、なんでも含まれるようである。要するに手とか目から何かを放出して攻撃するのは大抵エネルギー・ブラストで、その意味では波動拳もかめはめ波も含まれるが、サイクロップスが目から出すのをエネルギーブラストと呼ぶと「オプティック・ブラストだよ!」(optic=目の)とか言われそうなので注意しよう。 マーベル公式で、キャラクターの能力を数値化している「パワーグリッド」では、"Energy Projection"(エネルギー投射能力)として1項目を与えているので、比較することができる。 辞書を引いても混乱するだけなので原書を読む人は注意されたい。
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ブラストインパルスガンダム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称 BI ブラスト 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 6 191 2発同時に発射。1本ヒットで140ダメージ CS ケルベロス照射 - ??? ゲロビ サブ射撃 ミサイルランチャー(8弾) 16 129 目の前でクロス上に飛んでいく 通常格闘 ミサイルランチャー(2弾) (16) ??? ヒット確認後でもケルベロスが当たる 特殊格闘 デファイアント(突き) - ??? 一段突き→三連突きへと続き、さらに前格で突き飛ばす。4段目、5段目共にメイン&特射で追撃可能 特殊射撃 デファイアント[投擲] 1 40 ヒットするとスタン状態になる。 全体的に 前作ではロクに調整されなかった為か、非常に扱いにくい玄人機体だったブラスト。 今作では調整に調整を重ねられ、全くの別機体として生まれ変わった。 機動力が向上し、攻撃時の隙が少なくなった。格闘も必要最低限に削られ、射撃機体と言える形に仕上がっている。 とは言え武装は全てにおいて豪快なため、狙いは慎重に行なおう。 武装解説 《メイン射撃》 ケルベロス 隙が減少し発射時間も短くなり、更に威力も大幅に向上した。 ランチャーストライクのようにミサイル2連から繋がるようにもなった。 しかし隙が多いのでミサイル2連、特射、特格後など確定場面で撃つのが良い ランチャー系の機体の例に漏れず、空中よりも地上で撃った方が隙が少ない。 リロード速度は6秒で二発。 《CS》 ケルベロス(照射) 前作の特格が消滅してしまったため擬似QGはできなくなってしまったが、チャージ時間が短くなった。 発射時間も早くなったようで、前作よりも使い勝手はよくなっている。 ただし、攻撃時間の長さは相変わらず長く、今作ではシールドガードキャンセルが出来なくなっているので、乱発は厳禁。 《サブ射撃》 ミサイルランチャー(8発) BDしているだけでは必ず何発か当たってしまう驚異的な誘導性はなくなってしまった。 が、前作よりも横に拡散するようになっている。感じとしては、バスターのミサイル全弾発射。 中心部のミサイルがクロスして飛ぶ軌道を取る。 試合開始時に「サブ射→ロック換える→サブ射」をすると迂闊に変形移動する輩によく引っかかります。 基本は迎撃、着地取りにどうぞ。 《格闘》 ミサイルランチャー(2発) 格闘全般が削られてしまったブラスト。その後釜に座るのが前作のサブ射である。 特に変わった点は見られないが、これをヒットさせた後にメイン射が繋がるように。 主力兵器であるのは変わらないようである。サブ射撃と弾数を共有している点だけ注意。 《特殊格闘》 デファイアント ビームジャベリンでめった刺しにするブラスト唯一の格闘。 前作の前格であり、モーションなどの変更点は特になし。 5段止め→メインCが基本。特射Cも可能で、その際は相手を遠くへ投げ飛ばしながら攻め継続を出来る。 近距離戦の迎撃はこれに頼ることが多いが、あまり連発すると警戒される。 伸びは相変わらずの微妙さで、発生もそれほど良い訳ではない。 だが、突きが出るまでの補正が非常に良く、ステップ以外ならBDで追い抜かれようが届かない以外に外れる事は滅多に無い。 《特殊射撃》 デファイアント(投擲) ミサイル8連の後釜に座るのは新モーションの槍投げ。原作でアウルの駆るアビスを撃墜した技である。 オリンピック選手も真っ青の射出・弾速を誇る。しかし誘導は甘めで硬直も割と長い。 ヒットさせると40前後のダメージを与え、スタンさせる。 地上ヒット時はかなりの遠距離からでもケルベロスが繋がるが、空中ヒット時はダウン追い討ちもままならない。 近くで当てても硬直でケルベロスが間に合わない。 なので、基本的には敵の着地を狙っていく牽制として使うのがオススメ。 特殊格闘の最後につなげることができ、ジャベリンで散々小突いた後そのまま投げるという魅せが可能。アビスに止めを刺すときは是非これで。 中距離ぐらいでジャベリン地上ヒット後のケルベロスをシールドガードされたのを見かけたので、 ステップは間に合わなくてもシールドはできるかも。アカツキなら、距離によっては反射可能 基本戦術 非覚醒コンボ 特殊格闘(5HIT)→ケルベロス特格の後のケルベロスはタイミングがずれると当たらない(早過ぎ・遅過ぎのどちらもダメ)。 格→メイン(隙が大きめなので狙って出していかないと当てづらい) 特射→メイン 特格→特射 特射→特格(201・特格何段かは覚えてないので続報求む)ケルベロスを温存したいときはどうぞ、当然近距離じゃなきゃ当たりません 覚醒考察 覚醒はどれも見返りは大きいので、各々の好みで。 パワー 覚醒中のメイン射撃は一撃でザクウォーリアの装甲を半分削る凄まじい威力となる。 メインヒット寸前での使用が基本。 ただし、ただでさえ低い機動性がさらに下がる上、格闘も誘導がいいわけではなく スーパーアーマー状態による恩恵が薄いので、50%発動×2を心がけよう。 スピード 射撃硬直のキャンセルという特性がブラストの射撃性能をこの上なく生かす。 メイン→メイン→メインなんて魅せ技ができる。ただ、リロード速度的に無駄撃ちにならないように。 また、弱点である機動面がカバーされるため味方との連携や位置取りにも適している。 ラッシュ リロード速度上昇のおかげでメインをガンガン撃てる。 またミサイルの連射速度が上がるので、ダウン取りもお手の物。 対各種覚醒 ラッシュ 遠距離なら歩きorステップで回避しつつサブばら撒き。つまり通常通りの動き。 相手がBDで来たなら着地取りでケルベロスもいいが、外したら200程度は確実に食らうので回避で安定。 近距離の場合もやはりステップ回避。相手が焦れて格闘ぶっぱで来たら、ケルベロスでぶっ飛ばしてやろう。 先出しは厳禁。ケルベロス、ミサイル、特格……どれも硬直があるので確実に格闘で取られる。 スピード 相手がスピードで逃げていく場合は、何もしないほうがいい。動きが早い方では無いので、相方と連携して近い方の敵を狙おう。 問題は、接近戦を挑まれた時。これもラッシュと同じく先出しは厳禁……と言いたいが、ブースト量の関係でそうもいかない。 一番迎撃に向いているのは特格。というか他の攻撃はスピード相手だと、下手でない限り当たらない。 特格は誘導がいいので、ステップとステップの合間に巧く出せれば、至近距離ならスピード覚醒だろうと当たる。 ただし原則的に回避重視がいいので、障害物が無い・相方が離れすぎているなど、どうしても無理そうな時だけ特格で迎撃しよう。当たれば御の字である。 パワー 一番対処をしやすい覚醒。ケルベロス直撃でダウンを取れる上に、相手の動きが重くなる。基本的に普通どおりに戦って問題ない。 しかしパワー覚醒は『確定状況』で出してくるのが普通なので、一撃は覚悟をしておく。食らったら即覚醒抜けをしよう。 自分もパワー覚醒の場合は、食らう前に覚醒→格闘くらいながらケルベロスでもOKである。あえて食らってから出して覚醒時間の調整もあり。 パワー覚醒をされた場合、確実にダウンを取らないと自分はともかく味方が危険になるので、必ずケルベロスを命中させよう。 特に射撃機体のパワーは凶悪なので、一発でダウンを取れるブラストインパルスは中距離でプレッシャーをかけるべし。 相方について ブラストインパルスの特徴をまず挙げてみよう。 ①コスト450帯はおろか全機体でもトップクラスの単発火力を誇る。 ②ビーム(とはやや違うが)、実弾、スタン武器と用途によって使い分けられる豊富な武装がある。 ③動きはやや重い部類に入る。 ④そこそこ性能の良い格闘もあるので、近距離もそこそこできる。 ……以下、何かある度に追加を……。 高機動型 ブラストの特徴を踏まえると、やはり相方は高機動な機体が望ましいと言える。 相方が前に出てかき回し、着地取り・ジャベリン投げからのケルベロスでダメージを稼ぐ。ブラストが狙われた場合は相方が機動力を生かしてカット。 高い機動力を持つ相方に瀕死の相手へのトドメを刺してもらう事を考えると、やはりバルカンのあるフォースインパルスやストライクルージュ。 またはガイア辺りが鉄板の組み合わせになるだろう。 カオス・ブレイズザクは機動力だけなら申し分無いが、どちらもやや援護向きの立ち回りが得意な機体なのでブラストと組むのは難しいかもしれない。 ただし、どちらの機体もよろけを取り易い武装を持っているので、よろけた所にケルベロスを叩き込む基本の連携が取れるならば十二分に問題は無いだろう。 格闘型 ハイネグフ・スラッシュザク・ソードインパルスがこの分類に入るといえる。 これらの機体と組む上で注意したい事は、むやみやたらと相方だけを前に出さない事である。 格闘機体は2vs1な状態では真価を発揮できないので、そこをブラストがうまくカバーしなくてはならない。 これらの機体と組む場合、状況によっては擬似タイマンになる事も頭に入れておこう。 ただし格闘機体の爆発力・カット力はすさまじいものがあり、ブラスト自体も乱戦ではチャンスが多いので相方と二人で特攻するのも面白いかもしれない。 肩のガトリングと前格のカット能力がひときわ高く、BRも持っているスラッシュザクがこの中では一番、ブラストの相方に向いているだろう。 格闘を食らった相方にカットを入れて、相方だけを吹き飛ばしたりしないように。 援護型 自分からあまり前に出ない分類に入る機体との相性は、正直、良いとは思えない。 セイバー・ルナザク・アビス・ドム この4機は前衛も後衛もそこそここなせるが、ブラストと組むにはやや相性の悪い面が多い。 セイバー……前衛をこなすには柔らかい。ブラストとペアだと変形逃げが生きてこない。 ルナザク……火力は最強ペア。ブラストと同じ性質なので相性が悪い相手にとことん弱い。 アビス………火力では申し分無いが、やや機動力に劣る。他の3機に比べたら問題の無いレベル。 ドム…………BZによる援護・カットに特化した機体なので、ブラストとペアだと武器が生きない。 アビスに関してはこなせない事は無いと思うが、相手が高機動型だと最後の詰めに手間取るだろう。 どうしても組むのであれば、相手を近づけない立ち回りを磨こう。幸い、どの機体も一撃ダウン射撃(もしくはそれに近いもの)を持っているので、確実にダウンを取る。そして逃げる。 手数の少なさは単発威力でカバーし、お互いの隙はお互いでカットする。味方が格闘を食らったなら、味方ごと敵を吹き飛ばす勢いでカットしてダメージ勝ちに持ち込む。 それ位の勢いで組めば、勝機は見えてくるかもしれない。野良で組むコンビでは無いだろう。 VSブラストインパルス対策 苦手機体・苦手コンビ対策 ストライクフリーダム ぶっちゃけ居合をよけるの無理です…。 シールドで避けれるもののそれにはタイミングを完全に読まなければならず、槍投げを外した時は地獄を見ます。 そして他の武装は発生が遅く居合が避けれないという悲劇。そしてこの諦念。 この機体の武装は全体的に発生が遅いので、高機動機体のストフリにある程度以上近寄られるとかなりつらいです。 ミサイル8連が活きる距離ならまだしも、こちらの格闘が届くような間合いだと動いた瞬間に詰むかも…。 接近戦になったらひたすら避けに専念して、相方にきてもらいましょう。さすがに2vs1なら対応できます それまで生きられるかどうかは貴方次第。回避などの個人スキルを磨いておきましょう。 ちなみにその他でも早いのは苦手です
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速射機構 ベホイミ(支援バレット:回復弾) エピオン斬り(支援バレット:回復弾) 速射機構 ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ブラスト 0~ - 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 4 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾レーザー:回転/狭い ボタンを押したら -120° 2 └M 球:その場で静止/通常 2と同時に ◆解説 仰け反りを利用してブラストの発射間隔を縮めたりスタミナ回復をする為のものだったが、 今作ではブラストの次弾発射が速くなっているため前者の効果は望めない。 よって主にスキル「トリガーハッピー」によるスタミナ消費の軽減や息切れモーションの回避の為に使われる。 無敵時間が発生するので敵の攻撃を回避したり、自爆系バレットで吹っ飛ばされない効果もある。 銃身次第ではあるが、今作ではL球:その場で静止を何もいじらず置くだけでも機能する。 ベホイミ(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP 全て ベホイミ 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 66 99 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 回復M 弾丸:強ホーミング弾 ボタンを押したら 2 ├回復M レーザー:強ホーミング弾 1が何かに衝突時 3 └回復M レーザー:強ホーミング弾 1が何かに衝突時 ◆解説 GE2の仕様に合わせた消費OP100以内で撃てる、単体高回復バレット。 回復弾は減衰が無いため、ひとつの弾丸にいくらでもくくりつけることが可能。 子接続数を1(ホイミ)に変更すれば回復量は下がるが、OP消費量が減り、扱いやすくなる。 ショットガンでも使用可能だが射程が非常に短くなるので注意(プレビューでは射程変わらず)。 エピオン斬り(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 種別 BBLV 名前 各種属性 消費OP ショットガン以外 エピオン斬り 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 30 77 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 1 S 装飾レーザー 湾曲/手前で ボタンを押したら -3° -90° 2 └回復L 回復弾 放射(追従)/通常 1と同時に -90° ◆解説 正面中距離にいる味方を全員回復させる回復弾。
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ストーンブラスト [解説] 三節詠唱の中位の土魔法。 岩石の塊を複数生成して、対象目掛けて投射する。 この時に岩石を好きな形状に加工する事もできる。 (ドリル状に成型して貫通力を高める等も可能。複雑な加工をする場合は相応のイメージ力が必要になる) 詠唱は「石腕よ 我が呼び声に答え 敵を撃ち砕け ストーンブラスト」
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概要 スキル表記説明 装備一覧火龍派生 クロガネ重火型派生 ビューグル砲派生 食砲派生 79式キャノン派生 ナグルファル派生 イビルアイ派生 アヨー・ディヤー派生 参号氷雷砲派生 F-IGショット派生 ブラスト 序派生 F-BTショット派生 プルートゥ派生 V-Blst MK1派生 キチェルカ派生 神蝕銃ヘツ派生 F-BIショット派生 アンシュタンド派生 スヴェンガーリー派生 レーヴェカノネ派生 シュトルムカノネ派生 F-TGショット派生 アテナイ派生 墓石之銃・斑糲派生 ギャラルホン派生 音砲ガラージ派生 DLC装備・その他リインフォース重火型派生 最終段階 おすすめ武器 情報提供 テンプレート メモ 概要 大量のOPを溜め込み、高威力の弾で敵を殲滅するための銃身。 IEでOP消費のあるロングはオラクルタンクとして用いてみるのもいい。 武器アクションは溜まっているOPを予備領域に移すオラクルリザーブ。 通常領域と合わせて1100(OP増加スキル発動時には1150)までOPを保有できる。 手動でリザーブを行わなければならないのが難点だがOPやモジュール数などの制限が少ない自由度の高いバレットエディットが魅力。 バレット次第であらゆる状況・プレイスタイルに対応できるため、初心者から上級者まで幅広くお勧めできる銃身といえる。 スキル表記説明 スキル表記説明を編集 スキルは文字の色によって種類が異なる。 例1)体力Lv10…プラス効果を持ったスキル。 例2)近接攻撃速度Lv-5…マイナス効果を持ったスキル。 例3)全力攻撃Lv3…Lv10で効果を発揮するスキルだが、これ単体ではLv10に満たないため発動しない。 例4) 強撃巧者Lv4…複合スキル。これひとつで2~4つのスキル効果が発揮される。内包されるスキルは{}内に記載。 下記の表のスキルの項目は、基本的に強化時に追加されるスキルを記載している。 [早業の心得Lv10]このように[]で括られたスキルは合成時に付与されるスキルである。 例えば、表の武器へ強化する場合、新たに付加されるスキルは「スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10」の2つ。 この武器を合成する際には、「スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 早業の心得Lv10」の3つが付加される。(※1) 派生の最終段階には付加されるスキルを列挙(※2) (※1)派生途中の合成により追加されるスキルは、強化であれば派生の中で既に取得している筈のスキルである。合成でなければ取得できないスキルというわけではない。 (※2)特に補足がない限り、派生の始点から最終段階までの付加スキルを記載。 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル │◇││ クロガネ大剣乃砕 7 207 285 0 --- スタミナLv4 近距離特殊攻撃STLv10 [早業の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x2 虚兵光核x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx1 騎士鎧x2 虚神筋繊維x1 装備一覧 [部分編集] 火龍派生 火龍派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 火龍 1 0.77 0.77 火◎雷◎ [溜め動作速度Lv10] 合成 350fc 隕鉄片x1 オークx1 火石x1 │├◇││ 群鷹 4 1.76 1.76 氷◎◎ パワーバイトLv10{スタミナLv10 捕喰体力吸収Lv10} 強化 2800fc 玉鋼x1 夜叉糸x1 氷鬼面尾x1 氷鬼牙x2 氷晶x1 │││◇││││ 四十九矢 7 2.89 2.89 氷◎◎ --- 強化 7760fc 夜叉牙x1 禁龍氷砲x1 闇神ノ柱片x1 夜叉兜x2 堕王氷砲x1※群鷹、ブラスト 序から派生 │││◇││ 四十九矢 極 11 4.17 4.17 氷◎◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 16000fc 百鬼荒兜x2 禁龍氷角x1 女王氷翼x1 女王氷鎧x1 百鬼閃射門x1 │││◆││ 四十九矢 醒 15 4.89 4.89 氷◎◎ --- 強化 169600fc 百鬼真兜x2 禁龍凍砲x2 女王大神冠x2 女王血晶x1 百鬼閃射砲x1 付加スキル一覧 溜め動作速度Lv10 パワーバイトLv10 捕喰弾丸威力Lv10 │├◇││ 群豹 4 1.76 1.76 雷◎◎ スティールバイトLv10{体力Lv10 捕喰体力吸収Lv10} 強化 2800fc 玉鋼x1 獣神牙x1 獣神翼x2 焔獣肩鎧片x1 焔獣砲片x1 │││◇││ 百虎 8 3.15 3.15 雷◎◎ --- 強化 8800fc 獣神雷毛x1 夜叉牙x1 獣神爪x2 焔獣砲塔x1 焔獣肩鎧x2 │││◇││ 百虎 極 12 4.31 4.31 雷◎◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 40800fc 獣神真雷牙x2 虚神大機核x1 焔獣真機核x1 美神硬殻x1 獣神真雷爪x1 │││◆││ 百虎 醒 15 4.89 4.89 雷◎◎ --- 強化 169600fc 獣神真雷翼x2 虚神真重砲x2 焔獣真砲x2 美神真獣角x1 真発電体x1 付加スキル一覧 溜め動作速度Lv10 スティールバイトLv10 捕喰弾丸威力Lv10 │◇│ 麟師 6 2.39 2.39 火◎雷◎ マインドバイトLv10{オラクルLv10 捕喰体力吸収Lv10} 強化 4160fc 百鬼鉤爪x1 堕龍火ヒレx1 焔獣大砲x1 焔獣機核x1 龍種油x1 │◇│ 麟師 極 11 4.17 4.17 火◎雷◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 16000fc 堕龍火纏ヒレx2 堕龍炎角x1 禁鳥骨x1 禁鳥紅蓮翼x2 堕龍神酒x1 │◆ 麟師 醒 15 4.89 4.89 火◎雷◎ --- 強化 169600fc 堕龍却炎ヒレx2 堕龍却炎牙x2 堕鳥轟雷翼x2 禁鳥紅蓮大剣x1 堕龍真血晶x1 付加スキル一覧 溜め動作速度Lv10 マインドバイトLv10 捕喰弾丸威力Lv10 クロガネ重火型派生 クロガネ重火型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇││ クロガネ重火型 1 0.97 0.97 --- [オラクルLv2] 合成 350fc 黒鉄x1 隕鉄片x1 備考 プレイ開始時に装備している銃身購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ重火型 3 1.65 1.65 --- スタミナLv2 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 隕鉄片x1 │││◇││ シロガネ重火弐型 6 2.99 2.99 --- スタミナLv4 ハーフスタンスLv10{防御力Lv10 近接攻撃力Lv10} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 工具鋼x2 夜叉手甲片x1 夜叉兜片x1 │││◇││ シロガネ重火参型 8 3.94 3.94 --- アスリートLv4 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼兜x2 雷鬼兜x1 夜叉牙x1 │││◇││ シロガネ重火極型 11 5.21 5.21 --- スタミナLv6 全力攻撃Lv4 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 炎騎血晶x1 神煌妃ノ赤貴鎧x1 神蝕翁ノ蒼天翼x2 百鬼大鉤爪x1 │││◆││ シロガネ重火醒型 15 6.12 6.12 --- スタミナLv10 強撃巧者Lv3{全力攻撃Lv3 アスリートLv3} 強化 169600fc 飾猿神大骨x2 鎧蟲大鋼角x3 妖婦麗彩鋼x2 堕猿鋼尾x1 騎士血晶x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 スタミナLv2 スタミナLv4 ハーフスタンスLv10 アスリートLv4 スタミナLv6 全力攻撃Lv4 スタミナLv10 強撃巧者Lv3 │◇│ クロガネ重火知宴 4 2.20 2.20 --- オラクルLv4 射撃の心得Lv10{オラクルLv10 銃特殊行動阻害無効Lv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 工具鋼x1 夜叉手甲片x1 夜叉兜片x1 │◇││ クロガネ重火策宴 7 3.61 3.61 --- 消音Lv4 [オラクルLv4 射撃の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼牙x2 氷鬼兜x2 虚神砲x1 強化 7760fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 炎鬼兜x1 雷鬼兜x2 夜叉牙x1 │◇│ クロガネ重火謀宴 11 5.21 5.21 --- オラクルLv6 ボムマスターLv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 虚神魔重砲x2 幻影竜兜x2 禁王飾輪x1 虚兵機蝕脚甲x1 │◇│ クロガネ重火巧宴 13 5.72 5.72 --- サイレントボマーLv10{ボムマスターLv10 消音Lv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 妖婦麗彩剣x2 神煌妃ノ紅貴鎧x2 騎士硬鎧x1 獣神血晶x1 │◆ クロガネ重火叡宴 15 6.12 6.12 --- オラクルLv10 三拍子Lv3{オラクルLv3 体力Lv3 スタミナLv3} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 虚神豪腕x2 幻影真牙x2 禁王超感覚器x1 虚兵機真銃x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 オラクルLv4 射撃の心得Lv10 消音Lv4 オラクルLv6 ボムマスターLv10 サイレントボマーLv10 オラクルLv10 三拍子Lv3 ビューグル砲派生 ビューグル砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ビューグル砲 1 0.97 0.97 --- [アンチボディLv5{ヴェノム耐性Lv5 スタン耐性Lv5}] 合成 350fc 荒砲体x2 爆縮体x1 天使牙x1 │├◇││││ クラリオン砲 零 3 1.49 1.49 氷◎ 状態異常蓄積Lv10 [アンチボディLv5] 合成 830fc 天使殻x2 天使牙x1 荒砲体x1 爆縮体x1 強化 664fc 天使殻x2 天使牙x1 荒砲体x1 爆縮体x1 │││◇││ クラリオン砲 零 改 7 3.25 3.25 氷◎ アイテム速度Lv10 強化 7760fc 堕天使妖殻x2 氷砲体x1 堕天使翼x1 超感覚体x1 オラクル氷石x1 │││◇││ クラリオン祝砲 零 11 4.69 4.69 氷◎ --- 強化 16000fc 堕天使妖殻x2 起爆体x1 堕天使妖翼x1 堕天使妖牙x1 氷砲体x2 │││◆││ クラリオン祝砲 零封 15 5.50 5.50 氷◎ 空気Lv10(ヘイト上昇量Lv-10) 強化 169600fc 堕天使真牙x2 堕天使真翼x2 堕天使真殻x1 真感覚体x1 高氷砲体x3 付加スキル一覧 アンチボディLv5 状態異常蓄積Lv10 アイテム速度Lv10空気Lv10 │├◇││││ クラリオン砲 雷 4 1.98 1.98 雷◎ 状態異常蓄積Lv10 [アンチボディLv5] 合成 3500fc 天使大牙x1 堕天使殻x2 感覚体x1 堕天使牙x1 雷砲体x1 強化 2800fc 天使大牙x1 堕天使殻x2 感覚体x1 堕天使牙x1 雷砲体x1 │││◇││ クラリオン砲 雷 改 8 3.54 3.54 雷◎ アイテム速度Lv10 強化 8800fc 堕天使妖殻x2 雷砲体x1 堕天使翼x1 超感覚体x1 オラクル雷石x1 │││◇││ クラリオン祝砲 雷 12 4.85 4.85 雷◎ --- 強化 40800fc 堕天使真殻x2 天使大殻x1 堕天使妖翼x1 堕天使妖牙x1 高雷砲体x2 │││◆││ クラリオン祝砲 雷光 15 5.50 5.50 雷◎ 空気Lv10(ヘイト上昇量Lv-10) 強化 169600fc 堕天使真牙x2 堕天使真翼x2 堕天使真殻x1 真感覚体x1 高雷砲体x3 付加スキル一覧 アンチボディLv5 状態異常蓄積Lv10 アイテム速度Lv10空気Lv10 │├◇││││ クラリオン砲 炎 5 2.34 2.34 火◎ 状態異常蓄積Lv10 [アンチボディLv5] 合成 4200fc 天使大牙x1 堕天使殻x2 感覚体x1 堕天使牙x2 炎砲体x1 強化 3360fc 堕天使牙x1 起発体x1 堕天使殻x1 感覚体x1 火晶x1 │││◇││ クラリオン砲 炎 改 8 3.54 3.54 火◎ アイテム速度Lv10 強化 8800fc 堕天使妖殻x2 炎砲体x1 堕天使翼x1 超感覚体x1 オラクル火石x1 │││◇││ クラリオン祝砲 炎 12 4.85 4.85 火◎ --- 強化 40800fc 堕天使真殻x2 天使大殻x1 堕天使妖翼x1 堕天使妖牙x1 高炎砲体x2 │││◆││ クラリオン祝砲 炎壊 15 5.50 5.50 火◎ 空気Lv10(ヘイト上昇量Lv-10) 強化 169600fc 堕天使真牙x2 堕天使真翼x2 堕天使真殻x1 真感覚体x1 高炎砲体x3 付加スキル一覧 アンチボディLv5 状態異常蓄積Lv10 アイテム速度Lv10空気Lv10 │◇│ ビューグル砲 改 6 2.99 2.99 --- 状態異常蓄積Lv10 強化 4160fc 天使翼x2 天使殻x1 天使大牙x1 起発体x1 感覚体x1 │◇│ ビューグル祝砲 11 5.21 5.21 --- 道具の心得Lv10{アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10 強化 16000fc 荒砲体x2 起爆体x1 超感覚体x2 天使裂牙x1 天使大翼x1 │◆ ビューグル祝砲 凱歌 15 6.12 6.12 --- 空気Lv10(ヘイト上昇量Lv-10) 強化 169600fc 天使真裂牙x3 天使真翼x2 天使真殻x1 高荒砲体x1 真感覚体x1 付加スキル一覧 アンチボディLv5 状態異常蓄積Lv10 道具の心得Lv10 空気Lv10 食砲派生 食砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 食砲 2 1.04 0.85 火◎氷◎ [オラクルLv2] 合成 560fc 龍種鱗x2 龍種角x1 龍種紋鎧x1 龍種牙x1 │◇│ 大食砲 5 2.28 1.87 火◎氷◎ エナジーバイトLv10{スタミナLv10 捕喰オラクル吸収量Lv10} 強化 3360fc 龍種大鱗x2 龍種大砲x1 堕龍角x1 龍種血石x1 │◇│ 暴食砲 6 2.63 2.15 火◎氷◎ オラクルLv4 オラクル吸収量Lv10 強化 4160fc 龍種大鱗x2 龍種大砲x1 堕龍角x1 龍種大紋鎧x1 龍種血石x1 │◇│ 暴食砲 極 11 4.59 3.75 火◎氷◎ --- 強化 16000fc 龍種大鋭鱗x2 禁龍氷結砲x2 龍種大角x1 堕龍神酒x2 龍種血晶x1 │├◇││││ 金食砲 12 4.31 4.31 火◎氷◎ オラクルLv6 黄金の龍鱗Lv10{全員レア追加報酬率Lv10 大吉Lv10 近接攻撃速度Lv-10} 合成 51000fc 龍種真砲x2 堕龍炎牙x2 龍種大鋼牙x1 龍種大鋭角x1 堕龍真血晶x1 強化 40800fc 龍種真砲x2 堕龍炎牙x1 龍種大鋼牙x1 龍種大鋭角x1 堕龍真血晶x1 │││◆│││ 黄金食砲 15 4.89 4.89 火◎氷◎ --- 強化 169600fc 龍種超鋭鱗x2 龍種大鋭角x2 堕龍却炎角x2 禁龍凍角x2 龍種大鋼牙x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 エナジーバイトLv10 オラクルLv4 オラクル吸収量Lv10 オラクルLv6 黄金の龍鱗Lv10※金食砲を合成作成した場合は「オラクルLv6 黄金の龍鱗Lv10」 │◆ 暴食砲 醒 15 5.38 4.40 火◎氷◎ オラクルLv6 銃特殊行動速度Lv10 強化 169600fc 龍種超鋭鱗x2 龍種超鋭ヒレx2 堕龍却炎ヒレx2 禁龍凍紋鎧x2 龍種真血晶x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 エナジーバイトLv10 オラクルLv4 オラクル吸収量Lv10 オラクルLv6 銃特殊行動速度Lv10 79式キャノン派生 79式キャノン派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 79式キャノン 2 1.12 1.00 火◎ [防御力Lv10] 合成 560fc 低強度電磁鋼x1 木霊病布x2 木霊レンズ体x1 爆縮体x1 │◇│ 203式キャノン 4 2.09 1.87 火◎ 頑強Lv2{体力Lv2 スタミナLv2} 強化 2800fc 焔獣殻x2 焔獣玻璃片x1 焔獣砲片x1 夜叉兜片x1 夜叉閃射片x1 │├◇││││ 320式キャノン 6 2.84 2.54 火◎ 銃特殊行動速度Lv10 強化 4160fc 焔獣肩鎧x2 龍種油x1 焔獣牙x1 女神羽衣x1 女神鋼x1※203式キャノン、ブラスト 序から派生 │││◇││ 320式キャノン 改 10 4.77 4.26 火◎ --- 強化 13600fc 真竜神甲x2 堕龍炎角x1 炎鬼裂牙x2 神煌妃ノ黄泉石x1 真竜焦熱角x1 │││◇││││ 320式キャノン 極 11 4.95 4.43 火◎ [防御力Lv10 銃特殊行動速度Lv10 頑強Lv2] 熟練砲手Lv10{銃特殊行動阻害無効Lv10 銃攻撃力Lv10} 合成 20000fc 禁鳥紅蓮爪x2 幻影竜鎧x1 禁王闘覇砲x2 女神大翼x2 禁鳥紅蓮翼x1 強化 16000fc 禁鳥紅蓮爪x2 幻影竜鎧x1 禁王闘覇砲x1 女神大翼x1 禁鳥紅蓮翼x1 │││◆││ 320式キャノン 醒 15 5.81 5.20 火◎ 頑強Lv4{体力Lv4 スタミナLv4} 強化 169600fc 禁鳥紅蓮大翼x2 幻影真牙x2 禁王清翡翠x2 超縮輝体x1 禁鳥紅蓮大剣x1 付加スキル一覧 防御力Lv10 頑強Lv2 銃特殊行動速度Lv10 熟練砲手Lv10 頑強Lv4 │◇││ 零型キャノン 7 3.07 2.71 火◎神◎ リンクエイド回復量Lv10(救命回復量Lv10) 強化 7760fc 戦王装甲x1 堕王氷砲x1 戦王感覚器x1 女神羽衣x2 魔女羽衣x1※203式キャノン、ブラスト 序から派生 │◇│ 零型キャノン 改 10 4.26 3.76 火◎神◎ --- 強化 13600fc 焔獣超硬殻x2 禁鳥爪x1 炎鬼裂牙x2 神煌妃ノ黄泉石x1 真竜焦熱角x1 │◇││ 零型強化キャノン 11 4.43 3.91 火◎神◎ 名医Lv10 [リンクエイド回復量Lv10 防御力Lv10 頑強Lv2] 合成 20000fc 堕王氷骸頭x1 堕王氷重砲x2 禁王闘覇砲x2 女神大翼x1 戦王超合金x1 強化 16000fc 堕王氷骸頭x1 堕王氷重砲x2 禁王闘覇砲x1 女神大翼x1 戦王超合金x1 │◆ 零型超強化キャノン 15 5.20 4.59 火◎神◎ 頑強Lv4{体力Lv4 スタミナLv4} 強化 169600fc 堕王凍履帯x2 堕王凍重砲x2 禁王清翡翠x2 女神麗紋ゴム殻x1 戦王清翡翠x1 付加スキル一覧 防御力Lv10 頑強Lv2 リンクエイド回復量Lv10 名医Lv10 頑強Lv4 ナグルファル派生 ナグルファル派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ナグルファル 3 1.25 1.25 火◎◎ [整息Lv10] 合成 830fc 魔狼牙x2 魔狼篭手x1 魔狼眼石x1 │├◇││ フリングホルニ 5 2.08 2.08 火◎◎ 神技Lv10{近接特殊攻撃威力Lv10 器用Lv10} 強化 3360fc 魔狼眼石x1 魔狼赤髪x2 魔狼鉄篭手x1 魔狼筋装甲x1 魔狼牙x1 │││◇││ スキズブラズニル 7 2.89 2.89 火◎◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 7760fc 魔狼鉄篭手x2 魔狼筋装甲x1 魔狼装甲x1 魔狼鉄牙x1 魔狼牙x1 │││◇││ シンドリブロック 11 4.17 4.17 火◎◎ --- 強化 16000fc 魔狼灼銀篭手x2 魔狼灼髪x1 魔狼強靭装甲x2 魔狼眼晶x1 魔狼灼熱体x1 │││◆││ バルドル 15 4.89 4.89 火◎◎ シルバーブレットLv10{捕喰弾丸威力Lv10 ガード被ダメージLv10} 強化 169600fc 魔狼灼熱銀篭手x2 魔狼灼熱髪x2 魔狼灼熱銀牙x2 魔狼真硬装甲x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 整息Lv10 神技Lv10 捕喰弾丸威力Lv10 シルバーブレットLv10 │◇││ ドラウプニル 5 2.08 2.08 火◎神◎ [整息Lv10] 血の活性(刀身)Lv10 合成 4200fc 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ翼x1 赤蝕狼ノ聡眼x2 赤蝕狼ノ紅玉x1 強化 3360fc 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ翼x1 赤蝕狼ノ聡眼x2 赤蝕狼ノ紅玉x1 │◇│ メギンギョルズ 7 2.89 2.89 火◎神◎ 自然体Lv10{スタミナLv10 近接特殊攻撃STLv10} 強化 7760fc 赤蝕狼ノ篭手x1 赤蝕狼ノ鉄皮x1 赤蝕狼ノ聡耳x1 赤蝕狼ノ爪x1 赤蝕狼ノ聡眼x1 │◇│ メギンギョルズ 極 11 4.17 4.17 火◎神◎ --- 強化 16000fc 赤蝕狼ノ重鎧篭手x1 赤蝕狼ノ獄炎晶x1 赤蝕狼ノ翻翼x2 赤蝕狼ノ銀爪x1 赤蝕狼ノ獄炎髪x1 │◆ メギンギョルズ 醒 15 4.89 4.89 火◎神◎ 【B】近接攻撃力Lv10 強化 169600fc 赤蝕狼ノ却炎髪x2 赤蝕狼ノ却炎牙x2 赤蝕狼ノ鋼鎧篭手x2 赤蝕狼ノ鋼皮x2 赤蝕狼ノ却炎晶x1 付加スキル一覧 整息Lv10 血の活性(刀身)Lv10 自然体Lv10 【B】近接攻撃力Lv10 イビルアイ派生 イビルアイ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ イビルアイ 3 1.25 1.25 神◎◎ [駆除技術Lv10] 合成 830fc 低強度チタンx1 オイルx1 輝石x1 │◇│ バシリスク 5 2.08 2.08 神◎◎ 毒蛇の眼Lv10{状態異常蓄積Lv10 ユーバーセンスLv10} 強化 3360fc チタンx1 軟鉄x1 木化石樹皮x1 低純度塗布剤x1 │◇│ デスゲイズ 8 3.15 3.15 神◎◎ 乱戦時防御力Lv10 強化 8800fc 高純度軟鉄x1 強化電磁鋼x1 木化石片x2 輝晶x1 ミスリル銀x1 │◇│ デスゲイズ 極 11 4.17 4.17 神◎◎ --- 強化 16000fc チタン合金x1 高純度オイルx1 木化石x2 オラクル輝石x1 塗布剤x1 │◆ デスゲイズ 醒 15 4.89 4.89 神◎◎ 乱戦時攻撃力Lv10 強化 16900fc 高強度チタン合金x1 超純度オイルx1 木霊真鋼x2 オラクル輝晶x1 高純度塗布剤x1 付加スキル一覧 駆除技術Lv10 毒蛇の眼Lv10 乱戦時防御力Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 アヨー・ディヤー派生 アヨー・ディヤー派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アヨー・ディヤー 3 1.41 1.41 火◎ [敵体力視覚化Lv10] 合成 830fc 焔獣殻x2 焔獣砲片x1 焔獣肩鎧片x1 焔獣機核x1 │◇│ メーガ・ナーダ 6 2.69 2.69 火◎ ビガーボマーLv10{オラクルLv10 ボムマスターLv10} 強化 4160fc 焔獣硬殻x1 焔獣大砲x2 焔獣鋭爪x1 焔獣硬玻璃x1 焔獣機核x1 │◇│ スーリャ・パシマ 9 4.04 4.04 火◎ --- 強化 9600fc 焔獣硬殻x2 焔獣砲塔x1 焔獣重肩鎧x2 焔獣硬玻璃x1 焔獣大機核x1 │◇│ スーリャ・パシマ 極 12 4.85 4.85 火◎ ラジエーターLv10{オラクルLv10 パイロマスターLv10} 強化 40800fc 焔獣真砲x2 焔獣砲塔x1 焔獣真鋭爪x2 焔獣鋼玻璃x1 焔獣真機核x1 │◆ スーリャ・パシマ 醒 15 5.50 5.50 火◎ --- 強化 169600fc 焔獣真肩鎧x2 焔獣真硬殻x2 焔獣真牙x2 焔獣真玻璃x1 焔獣真機核x1 付加スキル一覧 敵体力視覚化Lv10 ビガーボマーLv10 ラジエーターLv10 参号氷雷砲派生 参号氷雷砲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 参号氷雷砲 4 1.67 1.67 氷◎雷◎ [防御力Lv10] 合成 3500fc ニッケルx1 低品質ゴムx1 獣神頭x1 │◇│ 四号雹雷砲 7 2.89 2.89 氷◎雷◎ JGOP回復Lv10 強化 7760fc 虚神砲x1 闇神ノ石蹄片x1 雷騎鎧x1 堕猿大骨x1 禁龍氷砲x1 │◇│ 四号雹雷砲 極 11 4.17 4.17 氷◎雷◎ ディバインハンドLv10{救命回復量Lv10 救命対象バースト化Lv10} 強化 16000fc 荒神大鎧x2 ニッケルクロモリ鋼x1 雷騎大鎧x1 禁龍氷結角x2 禁龍氷紋鎧x1 │◆ 四号雹雷砲 醒 15 4.89 4.89 氷◎雷◎ --- 強化 169600fc 騎士硬鉄尾x2 超純度ヤドリギx1 雷騎硬鎧x2 禁龍凍紋鎧x1 禁龍真血晶x1 付加スキル一覧 防御力Lv10 JGOP回復Lv10 ディバインハンドLv10 F-IGショット派生 F-IGショット派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ F-IGショット 5 2.01 2.01 氷◎神◎ [低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10}] 合成 4200fc 低強度タングステンx2 ニッケルx1 ミスリル銀x1 氷晶x1 火晶x1 │◇│ F-IGショットⅡ 9 3.59 3.59 氷◎神◎ オラクル吸収量Lv10 強化 9600fc 魔神鎧x2 妖精超硬殻x2 焔獣超硬殻x1 闇神ノ銀水晶x1 火晶x1 │◇│ F-IGランチャー 12 4.31 4.31 氷◎神◎ --- 強化 40800fc タングステン超合金x1 強化電磁鋼x1 ニッケルクロモリ鋼x1 女神麗鋼x2 混沌神苔x1 │◆ F-IGランチャーⅡ 15 4.89 4.89 氷◎神◎ 節約Lv10 強化 169600fc 超電磁鋼x1 タングステン超合金x1 超強度工具鋼x1 女神麗翼x2 混沌光眼晶x1 付加スキル一覧 低燃費鈍重Lv10 オラクル吸収量Lv10 節約Lv10 ブラスト 序派生 ブラスト 序派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ブラスト 序 5 2.64 2.39 --- --- 合成 4200fc 焔獣肩鎧x2 低強度工具鋼x1 オイルx1 焔獣大砲x1 木霊ゴム殻片x1 │├◇│ 320式キャノンへ 6 2.84 2.54 火◎ 防御力Lv10 銃特殊行動速度Lv10 頑強Lv2{体力Lv2 スタミナLv2} 強化 4160fc 焔獣硬殻x2 龍種油x1 焔獣牙x1 女神羽衣x1 女神鋼x1 │├◇│ 四十九矢へ 7 2.89 2.89 氷◎◎ 溜め動作速度Lv10 パワーバイトLv10{スタミナLv10 捕喰体力吸収Lv10} 強化 7760fc 夜叉牙x1 禁龍氷砲x1 闇神ノ柱片x1 夜叉兜x2 堕王氷砲x1 │◇ 零型キャノンへ 7 3.07 2.71 火◎神◎ リンクエイド回復量Lv10(救命回復量Lv10) 防御力Lv10 頑強Lv2{体力Lv2 スタミナLv2} 強化 7760fc 戦王装甲x1 堕王氷砲x1 戦王感覚器x1 女神羽衣x2 魔女羽衣x1 F-BTショット派生 F-BTショット派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ F-BTショット 6 2.33 2.33 火◎雷◎ [低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10}] 合成 5200fc 低強度タングステンx2 ニッケルx1 電磁鋼x1 雷晶x1 火晶x1 │◇│ F-BTランチャー 11 4.17 4.17 火◎雷◎ オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc タングステン超合金x1 強化電磁鋼x1 ニッケルクロモリ鋼x1 禁龍氷結角x2 堕猿力骨x1 │◇││ F-BTランチャーⅡ 13 4.58 4.58 火◎雷◎ [オラクル吸収量Lv10 低燃費鈍重Lv10] 合成 65000fc 夜叉紡糸x2 纏幽布x2 禁王真履帯x2 神煌妃ノ浄土石x1 天狐ノ千里眼x1 強化 52000fc 夜叉紡糸x2 纏幽布x2 禁王真履帯x1 神煌妃ノ浄土石x1 天狐ノ千里眼x1 │◆ F-BTランチャーⅢ 15 4.89 4.89 火◎雷◎ 節約Lv10 強化 169600fc 超電磁鋼x1 タングステン超合金x1 チタン合金x1 禁龍凍紋鎧x2 堕猿清神酒x1 付加スキル一覧 低燃費鈍重Lv10 オラクル吸収量Lv10 節約Lv10 プルートゥ派生 プルートゥ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ プルートゥ 6 2.33 2.33 氷◎◎ [スキャンパーLv10{ステップマスターLv10 整息Lv10}] 合成 5200fc 闇神ノ鎧x2 闇神ノ仮面x1 闇神ノ双角x1 闇神ノ水晶x1 闇神ノ眼石x1 │◇│ リュシフェル 9 3.59 3.59 氷◎◎ 銃特殊行動阻害無効Lv10 強化 9600fc 闇神ノ双角x1 闇神ノ仮面x1 闇神ノ柱片x2 闇神ノ石蹄片x2 闇神ノ銀水晶x1 │◇│ イブリース 12 4.31 4.31 氷◎◎ --- 強化 9600fc 闇神ノ硬石蹄x1 闇神ノ天鵞絨鎧x1 闇神ノ柔毛x2 闇神ノ邪眼石x1 闇神ノ六芒星x1 │◆ カスピエル 15 4.89 4.89 氷◎◎ ガンナーズトリックLv10{アスリートLv10 銃特殊行動速度Lv10} 強化 169600fc 闇神ノ真双角x2 闇神ノ真仮面x2 闇神ノ硬石蹄x1 闇神ノ真水晶x1 闇神ノ七芒星x1 付加スキル一覧 スキャンパーLv10 銃特殊行動阻害無効Lv10 ガンナーズトリックLv10 V-Blst MK1派生 V-Blst MK1派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ V-Blst MK1 7 3.48 3.48 --- [乱戦の心得Lv5{乱戦時防御力Lv5 乱戦時攻撃力Lv5}] 合成 9700fc 祭祀大袖鎧x1 聖母黒衣x2 聖母星紋鎧片x1 虚神機核x2 混沌闇晶x1 │◇│ V-Blst MK2 10 5.02 5.02 --- 駆除技術Lv10 強化 13600fc 炎鬼裂牙x2 鎧蟲鋼角x2 戦鬼雷電鎧x1 鬼突兜x1 魔神毒粉x1 │◇│ V-Blst MK3 13 5.72 5.72 --- 【B】近接攻撃力Lv5 強化 52000fc 戦鬼雷電大籠手x2 纏幽背骨x2 禁王大紋装甲x1 飾百鬼鉤爪x1 騎士真血晶x1 │◆ V-Blst MK4 15 6.12 6.12 --- 攻防一体Lv3{【B】覚悟Lv3 【B】コンボマスターLv3} 強化 169600fc 飾竜帝大鎧x2 氷鬼面断尾x2 聖母輝閃骨x2 炎鬼鋭兜x2 雷騎真血晶x1 付加スキル一覧 乱戦の心得Lv5 駆除技術Lv10 【B】近接攻撃力Lv5 攻防一体Lv3 キチェルカ派生 キチェルカ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ キチェルカ 7 4.18 2.79 --- [フルボアLv10{トリガーハッピーLv10 器用Lv-10 整息Lv-10] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 魔狼眼石x1 神蝕皇ノ盾x2 │◇│ キチェルカ 極 11 6.26 4.17 --- --- 強化 16000fc 神蝕皇ノ黒貴針x1 神蝕皇ノ黒鋼x2 砕かれし神機x1 魔狼灼髪x1 焔獣鋼玻璃x1 │◆ キチェルカ 醒 15 7.34 4.89 --- --- 強化 169600fc 神蝕皇ノ真貴刃x1 神蝕皇ノ真貴盾x2 高純度オリハルコンx1 魔狼灼熱銀爪x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 フルボアLv10 神蝕銃ヘツ派生 神蝕銃ヘツ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 神蝕銃ヘツ 7 2.79 2.79 雷◎神◎ [ガンナーズハイLv10{トリガーハッピーLv10 防御力Lv-10}] 合成 9700fc 神蝕皇ノ鎧x2 神蝕皇ノ州砂x1 神蝕皇ノ針x2 神蝕皇ノ荒魂x2 │◇││ 神蝕銃タキツ 9 3.59 3.59 雷◎神◎ [ガンナーズハイLv10] 合成 12000fc 神蝕皇ノ州砂x2 神蝕皇ノ鎧x2 神蝕皇ノ針x2 神蝕皇ノ荒魂x1 砕かれし神機x1 強化 9600fc 神蝕皇ノ黒貴盾x2 神蝕皇ノ州砂x2 神蝕皇ノ黒鋼x1 神蝕皇ノ黒貴針x1 神蝕皇ノ荒魂x1 │◇│ 神蝕銃タキツ 極 12 4.31 4.31 雷◎神◎ オラクル吸収量Lv10 強化 40800fc 神蝕皇ノ真砂x2 神蝕皇ノ黒貴鎧x1 神蝕皇ノ真貴針x1 神蝕皇ノ堕魂x1 砕かれし神機x1 │◆ 神蝕銃タキツ 醒 15 4.89 4.89 雷◎神◎ --- 強化 169600fc 神蝕皇ノ真貴鎧x2 神蝕皇ノ真貴針x2 神蝕皇ノ真砂x1 神蝕皇ノ真鋼x2 神蝕皇ノ堕魂x1 付加スキル一覧 ガンナーズハイLv10 オラクル吸収量Lv10 F-BIショット派生 F-BIショット派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ F-BIショット 7 2.79 2.79 火◎氷◎ [低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10}] 合成 9700fc 低強度タングステンx2 ニッケルx1 低温用合金x1 氷晶x1 火晶x1 │◇│ F-BIランチャー 11 4.17 4.17 火◎氷◎ オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc タングステン超合金x1 強化電磁鋼x1 ニッケルクロモリ鋼x1 禁龍氷結角x2 堕龍炎纏ヒレx1 │◇││ F-BIランチャーⅡ 13 4.58 4.58 火◎氷◎ [オラクル吸収量Lv10 低燃費鈍重Lv10] 合成 65000fc 夜叉真兜x2 纏幽爪x2 禁王大装甲x2 飾百鬼閃射x1 天狐ノ千里眼x1 強化 52000fc 夜叉真兜x2 纏幽爪x2 禁王大装甲x1 飾百鬼閃射x1 天狐ノ千里眼x1 │◆ F-BIランチャーⅢ 15 4.89 4.89 火◎氷◎ 節約Lv10 強化 169600fc 超電磁鋼x1 タングステン超合金x1 超強度工具鋼x1 禁龍凍砲x2 堕龍真血晶x1 付加スキル一覧 低燃費鈍重Lv10 オラクル吸収量Lv10 節約Lv10 アンシュタンド派生 アンシュタンド派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アンシュタンド 7 2.79 2.79 火◎神◎ [フィールドマナーLv10{救命回復量Lv10 奉仕の心Lv10 受け渡しバースト化Lv10 消音Lv-10}] 合成 9700fc 餓爬鱗x2 猿神力音骨x1 龍種神砲x1 龍種上油x1 起爆体x1 │◇│ アンシュタンド 極 11 4.17 4.17 火◎神◎ --- 強化 16000fc 餓爬電磁鱗x1 堕猿力尾x1 餓爬超電炉x2 闇神ノ邪仮面x1 闇神ノ銀水晶x1 │◆ アンシュタンド 醒 15 4.89 4.89 火◎神◎ --- 強化 169600fc 餓爬高電磁銛x2 堕猿大面x2 餓爬高電紋鎧x2 闇神ノ邪眼晶x1 闇神ノ真水晶x1 付加スキル一覧 フィールドマナーLv10 スヴェンガーリー派生 スヴェンガーリー派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ スヴェンガーリー 7 2.61 2.61 火◎雷◎神◎ [ブラストトークLv10{ホーミング不能Lv10 名医Lv10 トリガーハッピーLv10}] 合成 9700fc 混沌砲x2 混沌苔x2 堕王油x1 戦王純油x1 起爆体x1 │◇│ スヴェンガーリー 極 11 3.91 3.91 火◎雷◎神◎ --- 強化 16000fc 堕天神大骨x1 混沌翁雷角x2 混沌翁神砲x1 禁王感覚器x1 禁王高純油x1 │◆ スヴェンガーリー 醒 15 4.59 4.59 火◎雷◎神◎ --- 強化 169600fc 堕天大神大骨x2 混沌大翁雷角x2 混沌真闇晶x2 禁王超感覚器x1 禁王超純油x1 付加スキル一覧 ブラストトークLv10 レーヴェカノネ派生 レーヴェカノネ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ レーヴェカノネ 8 3.10 3.10 神◎◎ 優良指揮Lv10{体力Lv10 カリスマLv10} 合成 11000fc 帝王黒毛x2 帝王頭x2 帝王大翼x2 発電体x1 高伝導体x1 │◇│ レナータカノネ 11 4.17 4.17 神◎◎ 乱戦時攻撃力Lv10 強化 16000fc 帝王黒曜毛x2 帝王神冠x1 帝王神翼x1 帝王大牙x1 高伝導体x1 │◇││ アイゼアカノネ 14 4.73 4.73 神◎◎ 乱戦時攻撃力Lv10 優良指揮Lv10 合成 120000fc 帝王神々翼x2 帝王雷頭x2 帝王神々爪x2 真発電体x1 帝王神々冠x1 強化 96000fc 帝王神々爪x2 帝王透輝毛x2 帝王神々翼x1 帝王神々冠x1 真発電体x1 │◆ サミュエルカノネ 15 4.89 4.89 神◎◎ 復讐への憤怒Lv10 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王神々爪x1 帝王雷牙x2 帝王血晶x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 優良指揮Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 復讐への憤怒Lv10 シュトルムカノネ派生 シュトルムカノネ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ シュトルムカノネ 8 3.10 3.10 雷◎◎ [優良指揮Lv10{体力Lv10 カリスマLv10}] 合成 11000fc 帝王黒毛x2 帝王頭x2 帝王大翼x2 伝導体x1 高発電体x1 │◇│ ゾフィアカノネ 11 4.17 4.17 雷◎◎ 乱戦時攻撃力Lv10 強化 16000fc 帝王黒曜毛x2 帝王神冠x1 帝王神翼x1 帝王大牙x1 高発電体x1 │◇││ ルイーゼカノネ 14 4.73 4.73 雷◎◎ [乱戦時攻撃力Lv10 優良指揮Lv10] 合成 120000fc 帝王神々爪x2 帝王透輝毛x2 帝王神々翼x1 帝王血晶x1 真発電体x1 強化 96000fc 帝王神々爪x2 帝王透輝毛x2 帝王神々翼x1 帝王血晶x1 真発電体x1 │◆ エリーザベトカノネ 15 4.89 4.89 雷◎◎ 復讐への憤怒Lv10 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王神々爪x1 帝王雷牙x2 帝王神々冠x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 優良指揮Lv10 乱戦時攻撃力Lv10 復讐への憤怒Lv10 F-TGショット派生 F-TGショット派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ F-TGショット 8 3.10 3.10 雷◎神◎ [低燃費鈍重Lv10{アイテム効果持続Lv10 器用Lv-10}] 合成 11000fc 低強度タングステンx2 ニッケルx1 ミスリル銀x1 雷晶x1 火晶x1 │◇│ F-TGランチャー 11 4.17 4.17 雷◎神◎ オラクル吸収量Lv10 強化 16000fc タングステン超合金x1 強化電磁鋼x1 ニッケルクロモリ鋼x1 女神華紋ゴム殻x2 堕鳥雷骨x1 │◇││ F-TGランチャーⅡ 13 4.58 4.58 雷◎神◎ [オラクル吸収量Lv10 低燃費鈍重Lv10] 合成 65000fc 真竜軟重鋼x2 纏幽爪x2 獣神真雷牙x2 木霊真レンズ体x1 騎士真血晶x1 強化 52000fc 真竜軟重鋼x2 纏幽爪x2 獣神真雷牙x1 木霊真レンズ体x1 騎士真血晶x1 │◆ F-TGランチャーⅢ 15 4.89 4.89 雷◎神◎ 節約Lv10 強化 169600fc 超電磁鋼x1 タングステン超合金x1 超強度工具鋼x1 女神麗紋ゴム殻x2 堕鳥轟雷砲x1 付加スキル一覧 低燃費鈍重Lv10 オラクル吸収量Lv10 節約Lv10 アテナイ派生 アテナイ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アテナイ 10 4.42 4.42 神◎ [エクスプロージョンLv10{パイロマスターLv10 ボムマスターLv10 器用Lv10}] 合成 17000fc 魔女冠x2 女神翼x2 マナ水晶x1 超縮光体x1 神蝕翁ノ蒼鎧x2 │◇│ アテナイ 極 12 4.85 4.85 神◎ 【B】オラクル吸収量Lv10 強化 40800fc 高純度ヒヒイロカネx1 強化セラミックx1 オリハルコンx1 賢者の石x1 魔神真鎧x2 │◆ アテナイ 醒 15 5.50 5.50 神◎ --- 強化 169600fc 強化セラミックSAx1 高純度ヒヒイロカネx1 高純度オリハルコンx1 チタン合金x1 魔神真血晶x2 付加スキル一覧 エクスプロージョンLv10 【B】オラクル吸収量Lv10 墓石之銃・斑糲派生 墓石之銃・斑糲派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 墓石之銃・斑糲 10 4.91 4.91 --- [斑糲の輝きLv10{【B】スタミナ自動回復Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 節約Lv-10}] 合成 17000fc 夜叉連瓦x2 神蝕皇ノ黒貴刃x1 幻影牙x1 禁王飾輪x2 禁猿衣x2 │◇│ 墓石之銃・斑糲 極 12 5.39 5.39 --- 石眼Lv10{敵体力視覚化Lv10 ガード被ダメージLv10} 強化 40800fc 闇神ノ真柔毛x2 百鬼荒縄x1 アダマンタイトx1 夜叉硬手甲x1 禁猿雷羽衣x1 │◆ 墓石之銃・斑糲 醒 15 6.12 6.12 --- --- 強化 169600fc 闇神ノ双真角x2 百鬼荒縄x2 高強度チタン合金x1 夜叉真牙x1 禁猿清神酒x1 付加スキル一覧 斑糲の輝きLv10 石眼Lv10 ギャラルホン派生 ギャラルホン派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ ギャラルホン 12 4.82 4.82 神◎ [オーバーランLv10{【B】ふんばりLv10 バースト時間Lv10}] 合成 51000fc 飾餓爬鱗x2 飾餓爬鎧x2 飾餓爬牙x1 飾餓爬涙石x2 飾餓爬豊神酒x1 │├◇││ クラクション 13 5.72 5.72 --- --- 強化 52000fc 飾餓爬牙x2 飾餓爬鱗x1 飾餓爬鎧x2 飾餓爬炉x1 飾餓爬涙石x1 │││◆││ ノイエクラクション 15 6.12 6.12 --- 魂弾Lv10{捕喰弾丸威力Lv10 【B】オラクル自動回復Lv10} 強化 169600fc 飾餓爬紋鎧x2 飾餓爬銛x2 飾餓爬大鱗x1 飾餓爬炉x1 飾餓爬豊神酒x1 付加スキル一覧 オーバーランLv10 魂弾Lv10 │◆ ビフレギャラルホン 15 5.50 5.50 神◎ 捕喰弾丸威力Lv10 強化 169600fc 飾餓爬大鱗x2 飾餓爬鋭牙x2 飾餓爬銛x1 飾餓爬涙晶x1 飾餓爬豊神酒x1 付加スキル一覧 オーバーランLv10 捕喰弾丸威力Lv10 音砲ガラージ派生 音砲ガラージ派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 音砲ガラージ 1 0.97 0.97 --- [博愛Lv3{友情Lv3 親愛Lv3}] 合成 500fc 購入 │◇│ 鳴砲ガラージ 4 2.20 2.20 --- --- 強化 2800fc 龍種ヒレx2 爆縮体x1 輝石x2 潤滑油x1 │◇│ 奏砲ガラージ 6 2.99 2.99 --- 影の司令塔Lv10{カリスマLv10 消音Lv10} 強化 4160fc 龍種大砲x2 鳥神大腱x1 マホガニー木片x1 戦王油x1 │◇│ 哮砲ガラージ 8 3.94 3.94 --- アイテム効果Lv10 強化 8800fc 龍種神砲x2 鳥神空面x1 龍種大ヒレx1 上潤滑油x1 │◇│ 拡鳴砲ガラージ 11 5.21 5.21 --- 【B】回復弾OP消費量Lv10 強化 16000fc 禁龍氷結砲x2 マホガニーx1 龍種大鋭ヒレx2 戦王高純油x1 │◆ 拡奏砲ガラージ 15 6.12 6.12 --- --- 強化 169600fc 禁龍凍砲x2 マホガニー原木x1 猿神高音骨x2 戦王真感覚器x1 付加スキル一覧 博愛Lv3 影の司令塔Lv10 アイテム効果Lv10 【B】回復弾OP消費量Lv10 DLC装備・その他 リインフォース重火型派生 リインフォース重火型派生を編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 合成時スキル ◆ リインフォース重火型 15 6.08 5.47 火◎氷◎雷◎ 填塞Lv10{オラクルLv10 消音Lv10 節約Lv10 銃攻撃力Lv10} 合成 212000fc 荒神晶体27x1 最終段階 最終段階を編集 初期銘 銘 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 火龍 四十九弓 醒 15 4.89 4.89 ◎◎ 火龍 百虎 醒 15 4.89 4.89 ◎◎ 火龍 麟師 醒 15 4.89 4.89 ◎ ◎ クロガネ重火型 シロガネ重火醒型 15 6.12 6.12 クロガネ重火型 クロガネ重火叡宴 15 6.12 6.12 ビューグル砲 クラリオン祝砲 零封 15 5.50 5.50 ◎ ビューグル砲 クラリオン祝砲 雷光 15 5.50 5.50 ◎ ビューグル砲 クラリオン祝砲 炎壊 15 5.50 5.50 ◎ ビューグル砲 ビューグル祝砲 凱歌 15 6.12 6.12 食砲 黄金食砲 15 4.89 4.89 ◎ ◎ 食砲 暴食砲 醒 15 5.38 4.40 ◎ ◎ 79式キャノン 320式キャノン 醒 15 5.81 5.20 ◎ 79式キャノン 零型超強化キャノン 15 5.20 4.59 ◎ ◎ ナグルファル バルドル 15 4.89 4.89 ◎◎ ナグルファル メギンギョルズ 醒 15 4.89 4.89 ◎ ◎ イビルアイ デスゲイズ 醒 15 4.89 4.89 ◎◎ アヨー・ディヤー スーリャ・パシマ 醒 15 5.50 5.50 ◎ 参号氷雷砲 四号雹雷砲 醒 15 4.89 4.89 ◎ ◎ F-IGショット F-IGランチャーⅡ 15 4.89 4.89 ◎ ◎ F-BTショット F-BTランチャーⅢ 15 4.89 4.89 ◎ ◎ プルートゥ カスピエル 15 4.89 4.89 ◎◎ V-Blast MK1 V-Blst MK4 15 6.12 6.12 キチェルカ キチェルカ 醒 15 7.34 4.89 神蝕銃ヘツ 神蝕銃タキツ 醒 15 4.89 4.89 ◎ ◎ F-BIショット F-BIランチャーⅢ 15 4.89 4.89 ◎ ◎ アンシュタンド アンシュタンド 醒 15 4.89 4.89 ◎ ◎ スヴェンガーリー スベンガーリー 醒 15 4.59 4.59 ◎ ◎ ◎ レーヴェカノネ サミュエルカノネ 15 4.89 4.89 ◎◎ シュトルムカノネ エリーザベトカノネ 15 4.89 4.89 ◎◎ F-TGショット F-TGランチャーⅢ 15 4.89 4.89 ◎ ◎ アテナイ アテナイ 醒 15 5.50 5.50 ◎ 墓石之銃・斑糲 墓石之銃・斑糲 醒 15 6.12 6.12 ギャラルホン ノイエクラクション 15 6.12 6.12 ギャラルホン ビフレギャラルホン 15 5.50 5.50 ◎ 音砲ガラージ 拡奏砲ガラージ 15 6.12 6.12 リィンフォース重火型 リィンフォース重火型 15 6.08 5.47 ◎ ◎ ◎ 初期銘 銘 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 おすすめ武器 「キチェルカ 醒」 破砕7.34という破砕最高値の銃。 攻撃手段が放射、爆発のみで属性を特に考えないならこれ。 「リィンフォース重火型」 火、氷、雷と3属性もの補正があり、高い破砕と貫通を合わせ持つ銃。 神属性以外ならこれ一つで万事解決。 「320式キャノン 醒」 火属性の補正に加えて破砕が5.81の火破砕特化型の銃。 「アンシュタンド 醒」 エミールの愛銃。フィールドマナーという固有複合スキルを持つ。 救命回復量、奉仕の心、騒音という自らの犠牲を省みず他者を守るスキル構成。 受け渡しバースト化は継続してバースト状態を維持できるので非常に有用。 囮を兼ねたレスキュー隊員になりたい人は作っておいて損はない。 情報提供 ブラストの情報提供を編集 『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。 後で、適切な状態で組み込まれます。 名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考 名称 R 合成or強化 fc 必要素材 破砕 貫通 非物理 発動スキル 備考 テンプレート 銃身テンプレートを編集 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 [スキル] 合成 fc 素材 │◇│ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 │◆ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 付加スキル一覧 付加されるスキルを列挙(最終段階に限りこの行を追加) │◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 合成 fc 素材 強化 fc 素材 │├◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 │││◇││ 武器名 ランク 破砕 貫通 火氷雷神 スキル 強化 fc 素材 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) ブラスト シリーズトップページ 装備品情報 錬金術で生産 ブラスト シリーズ ブラスト シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) ブラスト シリーズトップページ 装備品情報 錬金術で生産 ブラスト シリーズ
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クライオ ブラスト(マルチプレイ) ヘルス状態の敵を凍結、それ以外の敵を冷却し鈍化させる。 記載はされていないがアーマー弱体化25%を素で備えている為、対凍結弱体化を取得すると 対アーマーボーナスは50%にもなり、クライオ エクスプロージョンの効果も相まって対大物で役立つアビリティ。 これ自体にはダメージが設定されていないため、キルログに載ることはまずない。(例外は凍結した敵の落下死など) スウォーマーに当ててもキル出来ないばかりか凍結もしない。 2012年9月に初めてバランス調整され、ベースの凍結持続時間が3秒から4秒に伸びた。 さらにリチャージ時間短縮とランク5の移動速度低下も向上した。 クライオ ブラスト(マルチプレイ)ランク1クライオ ブラスト ランク2リチャージ時間 ランク3持続時間 ランク4持続時間 半径 ランク5スピード ダウン クライオ エクスプロージョン ランク6リチャージ時間 対凍結弱体化 ランク1 クライオ ブラスト 敵を一瞬で凍結させ粉砕。他の敵の動きを鈍らせる アーマーを弱体化させ、凍結した敵はHPが回復しないリチャージ時間 5秒 凍結持続時間 4秒 移動速度 -15% ランク2 リチャージ時間 クライオ ブラストのリチャージ時間を25%短縮リチャージ時間 4秒 ランク3 持続時間 クライオ ブラストの持続時間を40%延長凍結持続時間 5.60秒 ランク4 持続時間 クライオ ブラストの持続時間を60%延長凍結持続時間 8秒 半径 効果半径が2メートル拡大される ランク5 スピード ダウン クライオ ブラストの凍結に耐性を持つ敵の速度を30%遅くする移動速度 -45% クライオ エクスプロージョン 凍結した敵へのダメージが10%上昇 ※原文では、Increase damage to chilled and frozen targets by 10%. となっており正確には、凍結または冷却された敵へのダメージが10%上昇 ランク6 リチャージ時間 クライオ ブラストのリチャージ時間を100%短縮リチャージ時間 2.22秒 対凍結弱体化 凍結または冷却された敵へのダメージが15%上昇 アーマーに守られた標的をさらに25%弱体化させる
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ブラストインパルスガンダム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 通称 BI ブラスト 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 6 191 2発同時に発射。1本ヒットで140ダメージ CS ケルベロス照射 - ??? ゲロビ サブ射撃 ミサイルランチャー(8弾) 16 129 目の前でクロス上に飛んでいく 通常格闘 ミサイルランチャー(2弾) (16) ??? ヒット確認後でもケルベロスが当たる 特殊格闘 デファイアント(突き) - ??? 一段突き→三連突きへと続き、さらに前格で突き飛ばす。4段目、5段目共にメイン&特射で追撃可能 特殊射撃 デファイアント[投擲] 1 40 ヒットするとスタン状態になる。 【更新履歴】 8/3 外部リンク・コメント・更新履歴追加 全体的に 前作ではロクに調整されなかった為か、非常に扱いにくい玄人機体だったブラスト。 今作では調整に調整を重ねられ、全くの別機体として生まれ変わった。 機動力が向上し、攻撃時の隙が少なくなった。格闘も必要最低限に削られ、射撃機体と言える形に仕上がっている。 とは言え武装は全てにおいて豪快なため、狙いは慎重に行なおう。 武装解説 《メイン射撃》 ケルベロス 隙が減少し発射時間も短くなり、更に威力も大幅に向上した。 ランチャーストライクのようにミサイル2連から繋がるようにもなった。 しかし隙が多いのでミサイル2連、特射、特格後など確定場面で撃つのが良い ランチャー系の機体の例に漏れず、空中よりも地上で撃った方が隙が少ない。 リロード速度は6秒で二発。 《CS》 ケルベロス(照射) 前作の特格が消滅してしまったため擬似QGはできなくなってしまったが、チャージ時間が短くなった。 発射時間も早くなったようで、前作よりも使い勝手はよくなっている。 ただし、攻撃時間の長さは相変わらず長く、今作ではシールドガードキャンセルが出来なくなっているので、乱発は厳禁。 《サブ射撃》 ミサイルランチャー(8弾) BDしているだけでは必ず何発か当たってしまう驚異的な誘導性はなくなってしまった。 が、前作よりも横に拡散するようになっている。感じとしては、バスターのミサイル全弾発射。 中心部のミサイルがクロスして飛ぶ軌道を取る。 試合開始時に「サブ射→ロック換える→サブ射」をすると迂闊に変形移動する輩によく引っかかります。 基本は迎撃、着地取りにどうぞ。 《格闘》 ミサイルランチャー(2弾) 格闘全般が削られてしまったブラスト。その後釜に座るのが前作のサブ射である。 特に変わった点は見られないが、これをヒットさせた後にメイン射が繋がるように。 主力兵器であるのは変わらないようである。 サブ射撃と弾数を共有している点だけ注意。 《特殊格闘》 デファイアント ビームジャベリンでめった刺しにするブラスト唯一の格闘。 前作の前格であり、モーションなどの変更点は特になし。 五段止め→メインCが基本。特射Cも可能で、その際は相手を遠くへ投げ飛ばしながら攻め継続を出来る。 近距離戦の迎撃はこれに頼ることが多いが、あまり連発すると警戒される。 伸びは相変わらずの微妙さで、発生もそれほど良い訳ではない。 だが、突きが出るまでの補正が非常に良く、ステップ以外ならBDで追い抜かれようが届かない以外に外れる事は滅多に無い。 《特殊射撃》 デファイアント(投擲) ミサイル8連の後釜に座るのは新モーションの槍投げ。原作でアウルの駆るアビスを撃墜した技である。 オリンピック選手も真っ青の射出・弾速を誇る。しかし誘導は甘めで硬直も割と長い。 ヒットさせると40前後のダメージを与え、スタンさせる。 地上ヒット時はかなりの遠距離からでもケルベロスが繋がるが、空中ヒット時はダウン追い討ちもままならない。 近くで当てても硬直でケルベロスが間に合わない。 なので、基本的には敵の着地を狙っていく牽制として使うのがオススメ。 特殊格闘の最後につなげることができ、ジャベリンで散々小突いた後そのまま投げるという魅せが可能。 アビスに止めを刺すときは是非これで。 中距離ぐらいでジャベリン地上ヒット後のケルベロスをシールドガードされたのを見かけたのでステップは間に合わなくてもシールドはできるかも。アカツキなら、距離によっては反射可能 基本戦術 非覚醒コンボ 特殊格闘(5HIT)→ケルベロス特格の後のケルベロスはタイミングがずれると当たらない(早過ぎ・遅過ぎのどちらもダメ)。 格→メイン(隙が大きめなので狙って出していかないと当てづらい) 特射→メイン 特格→特射 特射→特格(201)特格何段かは覚えてないので続報求むケルベロスを温存したいときはどうぞ、当然近距離じゃなきゃ当たりません 覚醒考察 覚醒はどれも見返りは大きいので、各々の好みで。 パワー 覚醒中のメイン射撃は一撃でザクウォーリアの装甲を半分削る凄まじい威力となる。 メインヒット寸前での使用が基本。 ただし、ただでさえ低い機動性がさらに下がる上、格闘も誘導がいいわけではなく スーパーアーマー状態による恩恵が薄いので、50%発動×2を心がけよう。 スピード 射撃硬直のキャンセルという特性がブラストの射撃性能をこの上なく生かす。 メイン→メイン→メインなんて魅せ技ができる。ただ、リロード速度的に無駄撃ちにならないように。 また、弱点である機動面がカバーされるため味方との連携や位置取りにも適している。 ラッシュ リロード速度上昇のおかげでメインをガンガン撃てる。 またミサイルの連射速度が上がるので、ダウン取りもお手の物。 対各種覚醒 ラッシュ 遠距離なら歩きorステップで回避しつつサブばら撒き。つまり通常通りの動き。 相手がBDで来たなら着地取りでケルベロスもいいが、外したら200程度は確実に食らうので回避で安定。 近距離の場合もやはりステップ回避。相手が焦れて格闘ぶっぱで来たら、ケルベロスでぶっ飛ばしてやろう。 先出しは厳禁。ケルベロス、ミサイル、特格……どれも硬直があるので確実に格闘で取られる。 スピード 相手がスピードで逃げていく場合は、何もしないほうがいい。動きが早い方では無いので、相方と連携して近い方の敵を狙おう。 問題は、接近戦を挑まれた時。これもラッシュと同じく先出しは厳禁……と言いたいが、ブースト量の関係でそうもいかない。 一番迎撃に向いているのは特格。というか他の攻撃はスピード相手だと、下手でない限り当たらない。 特格は誘導がいいので、ステップとステップの合間に巧く出せれば、至近距離ならスピード覚醒だろうと当たる。 ただし原則的に回避重視がいいので、障害物が無い・相方が離れすぎているなど、どうしても無理そうな時だけ特格で迎撃しよう。当たれば御の字である。 パワー 一番対処をしやすい覚醒。ケルベロス直撃でダウンを取れる上に、相手の動きが重くなる。基本的に普通どおりに戦って問題ない。 しかしパワー覚醒は『確定状況』で出してくるのが普通なので、一撃は覚悟をしておく。食らったら即覚醒抜けをしよう。 自分もパワー覚醒の場合は、食らう前に覚醒→格闘くらいながらケルベロスでもOKである。あえて食らってから出して覚醒時間の調整もあり。 パワー覚醒をされた場合、確実にダウンを取らないと自分はともかく味方が危険になるので、必ずケルベロスを命中させよう。 特に射撃機体のパワーは凶悪なので、一発でダウンを取れるブラストインパルスは中距離でプレッシャーをかけるべし。 相方について ブラストインパルスの特徴をまず挙げてみよう。 ①コスト450帯はおろか全機体でもトップクラスの単発火力を誇る。 ②ビーム(とはやや違うが)、実弾、スタン武器と用途によって使い分けられる豊富な武装がある。 ③動きはやや重い部類に入る。 ④そこそこ性能の良い格闘もあるので、近距離もそこそこできる。 ……以下、何かある度に追加を……。 高機動型 ブラストの特徴を踏まえると、やはり相方は高機動な機体が望ましいと言える。 相方が前に出てかき回し、着地取り・ジャベリン投げからのケルベロスでダメージを稼ぐ。ブラストが狙われた場合は相方が機動力を生かしてカット。 高い機動力を持つ相方に瀕死の相手へのトドメを刺してもらう事を考えると、やはりバルカンのあるフォースインパルスやストライクルージュ。 またはガイア辺りが鉄板の組み合わせになるだろう。 カオス・ブレイズザクファントムは機動力だけなら申し分無いが、どちらもやや援護向きの立ち回りが得意な機体なのでブラストと組むのは難しいかもしれない。 ただし、どちらの機体もよろけを取り易い武装を持っているので、よろけた所にケルベロスを叩き込む基本の連携が取れるならば十二分に問題は無いだろう。 格闘型 ハイネグフ・スラッシュザクファントム・ソードインパルスがこの分類に入るといえる。 これらの機体と組む上で注意したい事は、むやみやたらと相方だけを前に出さない事である。 格闘機体は2vs1な状態では真価を発揮できないので、そこをブラストがうまくカバーしなくてはならない。 これらの機体と組む場合、状況によっては擬似タイマンになる事も頭に入れておこう。 ただし格闘機体の爆発力・カット力はすさまじいものがあり、ブラスト自体も乱戦ではチャンスが多いので相方と二人で特攻するのも面白いかもしれない。 肩のガトリングと前格のカット能力がひときわ高く、BRも持っているスラッシュザクがこの中では一番、ブラストの相方に向いているだろう。 格闘を食らった相方にカットを入れて、相方だけを吹き飛ばしたりしないように。 援護型 自分からあまり前に出ない分類に入る機体との相性は、正直、良いとは思えない。 セイバー・ルナザク・アビス・ドム この4機は前衛も後衛もそこそここなせるが、ブラストと組むにはやや相性の悪い面が多い。 セイバー……前衛をこなすには柔らかい。ブラストとペアだと変形逃げが生きてこない。 ルナザク……火力は最強ペア。ブラストと同じ性質なので相性が悪い相手にとことん弱い。 アビス………火力では申し分無いが、やや機動力に劣る。他の3機に比べたら問題の無いレベル。 ドム…………BZによる援護・カットに特化した機体なので、ブラストとペアだと武器が生きない。 アビスに関してはこなせない事は無いと思うが、相手が高機動型だと最後の詰めに手間取るだろう。 どうしても組むのであれば、相手を近づけない立ち回りを磨こう。幸い、どの機体も一撃ダウン射撃(もしくはそれに近いもの)を持っているので、確実にダウンを取る。そして逃げる。 手数の少なさは単発威力でカバーし、お互いの隙はお互いでカットする。味方が格闘を食らったなら、味方ごと敵を吹き飛ばす勢いでカットしてダメージ勝ちに持ち込む。 それ位の勢いで組めば、勝機は見えてくるかもしれない。野良で組むコンビでは無いだろう。 VSブラストインパルス対策 BIが1番得意とするのは「僚機が前戦で敵機2機の注意を引きつけている状況」である。 とにかくBIを放置しないこと。 多少のダメージは覚悟の上で僚機とともに張り付いてしまえば、簡単に倒せるだろう。 タイマン×2も有効な戦法だが、特格が地味に強力なので気をつけよう。 苦手機体・苦手コンビ対策 外部リンク 非公式 ブラストインパルススレ(SEED戦術板) コメント 名前 コメント